挖一个大坑,我是来观光的。
坑还没填完。
BOP 2016 SEMI Rank#11 团队 yaoyao 代码。
基于 Python 2.7 ,使用 flask 提供 Web API 终结点。665行的人生。
System.WeakReference<T>
挖一个大坑,我是来观光的。
坑还没填完。
BOP 2016 SEMI Rank#11 团队 yaoyao 代码。
基于 Python 2.7 ,使用 flask 提供 Web API 终结点。665行的人生。
#72:可以看到,作者使表示最终排名23。无缘决赛。
感谢在此期间陪伴着我的队友 RyanChen 和 feilengcui008 。
代码仓库: https://bitbucket.org/CXuesong/juniper
其他团队的部分代码仓库在文末。
以及大概整理了一下 Rank#1 团队 Euterpe 的源代码。
Continue reading “BOP 2016 SEMI 结束之结束”
让我去睡一觉先。
竞争还是很激烈的。题目大致是要求参赛队伍基于 Oxford API 来编写一个 Web API 。最终得分与 Web API 返回正确结果的数量和用时有关。在码代码和修 bug 之余,我对排行榜进行了间歇性的人工统计。尤其是对排名靠前的队伍,估计了他们的请求应答时间。以下放出部分数据。其中,“Elapsed Est”是根据得分,在假定返回结果完全正确的情况下,以秒为单位的总应答时间估计值。 Continue reading “BoP 2016 复赛不完全实况”
谨以此纪念我逝去的……(额我还没想好)
以下是 BOP 2016 第二次初赛的最终得分名单,按照 Code Hunt 网站给出的顺序列出。数据源于个人抓取,仅供参考。
总计 1096 人的得分大于 0 。其中有 761 人未参与 PRELIM A;其余 335 人中,151人名次上升,183人名次下滑,还有一位 `2jjy` 仍然处于冠单状态。
Continue reading “BOP2016 PRELIM B Leaderboard”
BOP 的难度和 Code Hunt 根本不是一个难法。相比之下,Pex4Fun 和 Code Hunt 区更多地是以考验洞察力为主。
今天参加的 BOP2016 PRELIM A 共有两个 Sector 。很不幸的是,我最终只能成功提交一道题(00.04)。另有两道题则一直被 path bound exceeded 的错误困扰。
谨以此纪念我逝去的……(额我还没想好)
以下是 BOP 2016 第一次初赛的最终得分名单,按照 Code Hunt 网站给出的顺序列出。数据源于个人抓取,仅供参考。总计 837 人的得分大于 0 。
顺便膜拜一下离开太湖,进入鄱阳的高人们。我卡在太湖的大门内侧。
Continue reading “BOP2016 PRELIM A Leaderboard”
开始的结束与结束的开始。
据说微软2016编程之美(http://studentclub.msra.cn/bop2016/,报名截止4月23日)初赛将会使用 Code Hunt 平台进行。于是我花了两天的时间试了一下。
网上有人说需要翻墙。但之前使用教育网访问是没有问题的,不过建议使用 Chrome 浏览器,IE略卡。
题型比较基础,但入手比较费时间。顺带一提,LINQ大法好。 Continue reading “Code Hunt”